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スカイリム パッチ作りの説明が途中だった件 [Skyrim]

 こんにちは

 昨日あげたパッチ作りの記事の中で、手順が抜けていることに今更気づいた管理人です。

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スカイリム 競合が出た!SSEEditでパッチを作らなければ! [Skyrim]

 こんにちは

 またしてもスカイリムの話題です。今回のお題ははパッチの作成。

 AE版をいじり始めて、シャロン嬢の冒険はのんびりと進んでいます。今回使った開始変更MODはこちらなんですが、
 Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)

 今回は非ドラゴンボーン、前回AE版でプレイしたリザ嬢の幼なじみ、ただし孤児ではなく孤児院の先生の娘という設定にして、スカイリムに渡ったリザの行方を追うという形にしました。

 ところでこの非ドラゴンボーン、ドラゴンが降ってくる心配はないし、メインクエストも開始されないのでいたってのんびり歩けるんですが、難点が1つw

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スカイリム AE版で新キャラ作成 [Skyrim]

 こんにちは

 リザ嬢の冒険は一区切りとなりました。内戦クエストをストクロ側で進めたんですが、内戦クエスト自体が怒濤の展開であっという間に話が進んでしまうので、一気に進めて一気に終わってしまいましたww

 実はここの管理人、終わってから自分がとんでもないポカをやらかしていたことに気づきまして(^^;ゞ

 というのは、今回はMODを試そうと考えていまして、候補が2つでした。

 Stormcloaks For Good Guys-LESS RACIST
 Open Civil War SSE

 どっちを入れようかななどと考えていたのですが、どうやら両方入れたまま始めてしまったらしく( ̄∀ ̄;

 まあ何とか内戦クエストは終わりましたが、あちこちの要塞での戦いクエストが残ってしまうという結果にww

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スカイリム 消えたアイテムの謎を追え! [Skyrim]

~AddItemMenuぽいMOD探し放浪記~

 こんにちは

 相変わらずAE版で奮闘している管理人です( ̄Д ̄;

 アイテムが消えちゃったりして困っていたのですが、その原因になったかもしれないMODのお話。プレイをする前に相当時間をかけてMODを選んで始めたのですが、進めていくうちに使えなくなったりして困ったMODがあります。

 記事の一番上にある「AddItemMenu」ですが、SE版でもAE版でも動きません。まあ作者さんはとうにスカイリムから撤退されたらしく、大分前から更新がされていませんからね。SE版でも最初の頃は普通に動きましたが、アプデを重ねるごとに今まで動いていたのに動かなくなったMODが出てきました。

 なのでアプデしないで古いバージョンのまま使いましょうという提唱自体は、まあ妥当なことなのかも知れないとは思いますが、古いバージョンで遊んでいても、いずれ限界が来ますよね。管理人としては、最新版にアプデして普通に遊んでいた方が後々面倒がないのではないかと思っているわけですが、今回ばかりはかなり苦労しました。

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スカイリム やっとAE版プレイの目処が立ちました [Skyrim]

 こんにちは

 AE版での冒険を始める目処がやっと立ちました。AE版の記念すべき初キャラは、実はSE版を手に入れたときに一番最初に作ったキャラだったりします。

 マリシア嬢を作る前、SE版てどんなもんだろうと、試しに作ったテストキャラである「リザ・アローン」を、動かしてみることにしました。

 テストキャラとしてMODゼロで動かしていた頃のセーブデータはまだ取ってありまして、今回はMODをいろいろ入れて続きをやろうと思っていたのですが、問題がありましてww

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スカイリム AE版の環境構築続編 [Skyrim]


 『次の試練』などともったい付けるほどのことではないですねww

 何が動かなかったのかと言いますと、「Categorized Favorites Menu」
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=4862
 こちらです

 LE版の4ケタ番号ってもうどんだけ昔なのよってくらいです。しかしこれは今でも重宝しています。上記ページには解説が書かれたページもあります。日本語化も出来るし管理人としては欠かせないMODです。

 SE版でも出ています。
 Updated Categorized Favorites Menu

 これの解説を書いたのが自分だったと思い出しましたww
 SS2枚目って初期のマリシア嬢じゃないか(^^;

 しかし実は、これはすぐに解決しました( ̄∀ ̄;

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スカイリム 結局AE版を環境構築始めました [Skyrim]

 こんにちは

 タイトル通り、結局AE版を封印せず、改めて環境構築をするために奮闘している管理人です(^^;ゞ

 なんでそうしようと思ったかと言いますと、以前書いた記事でうだうだ言っていた件をもう少し追求してみようかなと思いまして。
https://sacchan-monologue.blog.ss-blog.jp/2024-03-06

 セーブデータの文字化けですが、どうもLE版だけのことのようです。しかも化けるのはLocationのみ。キャラの名前は日本語に直しているのですが、そちらはちゃんと日本語で表示されます。

 ま、それだけのことなので、別に気にしなくてもいいんですが、せっかくAE版があるし、どうやら最近公式日本語化がされたという話ですので、日本語版をDLしてみるか、どうしようかとしばらく考えたのですが、まずは今の環境を改善することを考えようという結論に至りました。AE版も新日本語化出来ると簡単なんだけどねぇ( ̄∀ ̄;

 それを言っても始まらぬ。

 マリシア嬢のデータについてはフリーズやCTDの危険が大きいので、もうお蔵入りに。また新しいデータをつくって始める予定なので、まずはテスト用に作ったプロファイルで試しに立ち上げたところ、お、こちらは立ち上がる。ただし、バージョンの低いdllがあるから新しくしろというメッセージは出ます。とりあえずそれを無視。立ち上がるかどうかのテストなので、今の状態で立ち上がることを確認し、ファイルを新しくするのはそれから。

 というわけでテストプロファイルのほうは無事立ち上がりました。ところが・・・

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スカイリム Destroy the Silver-Bloods for LE やってみたけど・・・ [Skyrim]

 こんにちは

 今回もスカイリムの話題です。

 最近始めた魔法使いキャラで、内戦クエストを進めています。
 こちらで紹介したマゼンタ嬢
https://sacchan-monologue.blog.ss-blog.jp/2024-03-02

 彼女は帝国軍に所属し、無事ストームクロークを討ち果たしました。エレンウェンの思惑通りになったことは腹が立ちますが、アレイアス・フォレスタ嬢の助けになれたことはまあいいことよねと言うことで、晴れて自由の身になったマゼンタ嬢、少しスカイリムを歩いてみようと考え、ホワイトラン、ファルクリース、ソリチュード、リフテンの従士になっています。あとは内戦クエスト終結後、ウィンドヘルムの従士にもなりました。

 そこで、帝国側につくとあまり訪れる機会のないマルカルスに出掛けたところ、突然市場で殺人事件が発生し、マゼンタ嬢も巻き込まれてしまうと言う事態に。

 と言うわけで、今まで一度もやったことのない『フォースウォーンの陰謀』をやってみようと思い立ちまして、こちらのMODを入れてみました。

https://skyrim.2game.info/detail.php?id=108442
Destroy the Silver-Bloods for LE

 その『フォースウォーンの陰謀』を改変して、シルバーブラッドに一泡吹かせることが可能というMOD。

 一度もやったことがないクエストをバニラでどんな風になるかもよくわからないのに、なんでいきなりMOD入れるかなという突っ込みはあるんでしょうけども( ̄∀ ̄;

 ここから先はこのMODのネタバレです。そんなに新しいMODではないですが、これから初プレイという方はここからお引き返しになるか、ネタバレ上等でご覧くださいw

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スカイリム AE版はしばらく封印かな(^^; [Skyrim]

 こんにちは

 今回もスカイリムの話題です。

 去年の後半、SE(AE)版がアプデされたとかで、いろいろと動きがあった模様。

 ここの管理人は毎回普通にアプデして最新版にしています。ほとんどのMODは最新版でも動くんですが、SKSE由来のMODはなかなかうまく動いてくれないこともあります。そこでいつも、とりあえず起動するわけですよw

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スカイリム 新キャラとかいろいろ [Skyrim]

 こんにちは

 久しぶりにスカイリムの話題です。

 https://sacchan-monologue.blog.ss-blog.jp/2023-05-25
 こちらの記事で紹介したキャラ「サスキア・シルヴァナス」の冒険はちょっとずつ進んでいます。今はメインクエストの途中。これから「外交特権」に入るところなんですが、メインクエストだけを進めていくと必ず通らなければならないのが「終わりなき季節」

 これがねぇ( ̄∀ ̄;

 停戦協定を帝国とストームクロークに結ばせるために、ハイ・フロスガーで会議を開くという話です。この会議の中で、主人公はドラゴンボーンとして意見を述べるわけですが、まあ何をどう返事してもいろいろと文句を言われるのがねぇ・・・。

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スカイリム LE版開始変更MODもうちょい詳しく [Skyrim]

 こんにちは

 前回書いたLE版の開始変更MODについて。もう少し詳しく書いとくことにしました。

 はい、自分の未来の脳みそのためです( ̄∀ ̄;

Alternate Perspective - Alternate Start - LE

 今回はこのMODでメインクエストを始めた場合のネタバレです。これから遊ぶけどネタバレしたくない人はここからお引き返しのほどを。


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スカイリム LE版開始変更MODいろいろ [Skyrim]

 こんにちは

 こちらのブログも大分放置してしまいました(^^;

 今回は久しぶりにスカイリムの話題です。LE版の方ね。SE(AE)版の方は、去年のアプデに合わせていろんなMODを更新していたら疲れたので、そのままになっています(^^;

 マリシア嬢の冒険がさっぱり終わらぬ( ̄∀ ̄;

 さてLE版のほうも、あんまり放置すると浦島太郎状態になってしまうスカイリムのMOD紹介サイト。

 そこで定期的にMODのチェックはしています。今回は検索してみたら思ったよりもたくさんあった、開始変更のMODについて。

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スカイリム SE版マリシア嬢の冒険記またも仕切り直し(^^; [Skyrim]

 こんにちは

 やっと始まったマリシア嬢の冒険。

 未だにフォロワー管理MODで唸っている管理人です( ̄∀ ̄;

 しかし!!

 今回はやっと光明が見えたと言いますか、なんとかなりそうだなと言う話になりました。

 Amazing Follower Tweaksがね、動いたのよ、AE版で(^^;

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スカイリム SE版マリシア嬢の冒険記やっと始まる♪ [Skyrim]

 こんにちは

 やっと始まりました。

 はい、マリシア嬢の仕切り直し冒険ですw

 今回消えゆくMODを出来る限りあるうちに保管する目的で始めたSE版の最新英語版日本語化の環境構築ですが、マリシア嬢のデータは古すぎて、最新バージョンではどうしても読み込めず。

 仕方なく、一番最初の頃のデータのMODを全て抜き、美顔MODなどの最低限のMODを入れてみたところ何とか立ち上がったので、Racemenuのプリセットに落とし込み、どうにかこうにか顔の造形を保存することが出来ました。しかし使用しているヘッドメッシュが違うので、全く同じ顔の再現は出来ませんでした。

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スカイリム SE版MOD探しでいささか疲弊(^^; [Skyrim]

 こんにちは

 疲れている管理人です( ̄∀ ̄;

 最近は昼間、SE版の環境構築に勤しみ、夜はDDOと言う毎日ですが、そのSE版の環境構築については、とりあえずなんとかなる目処がつきました。

 前回のSE版Creationkit導入顛末記で入れたこちら

 SSE CreationKit Fixes

 これを入れる前とあとの画面がこちら。

 前
SE-CK-No_fix.jpg


 あと
SE-CK-_+fix.jpg


 すごく使いやすくなるので、もしもまだ入れてない方はぜひ一度お試しください(^^)

 あとはこれ

 SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

 各項目については、スカイリムを遊ぶ者の中では知らない人はいないと思われるtktkさんのブログで項目ごとに詳細な説明をしてくださってます

https://tktk1.net/skyrim/introducemod/sse-engine-fixes/

 そしてこちらが、上記MODの前提となるもの
 Address Library for SKSE Plugins
 こちらは他のいろんなMODで前提になっていますので、それも考えて入れました。
 
 いずれもAE対応版です。

 さて

 環境構築がなんとかなったなら、あとは入れたいMODを入れてプレイを始めるだけだというのに、なんで管理人が疲れているのか。

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スカイリム SE版Creationkit導入顛末記 [Skyrim]

 こんにちは

 スカイリムSE版の英語版導入とSKSE64の導入は、多少失敗はあったものの無事に済みました。ここからはSKSE64対応のMODを入れていきたいわけなんですが、まずはSE版Creationkitを入れなければならぬ。

 MODの導入はMO2でやってますから、スカイリム本体がどうであろうととりあえずMODは落とせるしインストも出来る。でもその中身を見たいと思ってそれからCK導入となると面倒になりそうだったので、まずは各ツール類を入れることに。その手始めがSE版Creationkit(以下CK)だったわけです。

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スカイリム SE版SKSE導入顛末記再び [Skyrim]

 こんにちは

 スカイリムSE版の環境構築を本格的に考え始めた管理人、ゴールデンウィーク中は家族でバーベキューだの観光地にお出かけだのとそれなりに忙しかった(?)ので、スカイリムもDDOもそんなに進みませんでした。ただ、スカイリムの場合は細切れの時間を使ってでも何かしらは出来ることがあるので、少し手持ちのMODや最近のMODなどを漁りはじめ、さて英語版にするのが先かMODの保存が先か、などと考えながら、長いようで短かった休みは終わりました。

 最もここの管理人は専業主婦と言う名の無職なので、休みも何も特にないんですがね(^^;ゞ

 でもゴールデンウィークにはダンナが休みだし息子も帰ってきていたので、上に書いたようにいろいろと忙しかったわけです。

 通常営業に戻った月曜日、やはりここは環境構築が先だろうと考えを固めまして、まずはSKSE64を導入するために我が家のスカイリムSE版を英語版にするところから始めました。

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スカイリム SE版の時の流れはLE版より早い( ̄∀ ̄; [Skyrim]

 こんにちは

 先日は『SE版Creationkitの日本語化をした』なんて話を書きましたが、今回のお話はそれより少し前のお話。

 『現PCでのスカイリムSE版環境再構築』について考え始めたとき、今後SKSE環境にするかどうか以前に、今持っているツール類が動くかどうかもきちんと確認していなかったことに気づきまして、まずは『SE版のCreationkit』を立ち上げてみたら、文字化けがすごかったという(^^;

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スカイリム AE版ファイルの謎(^^; [Skyrim]

 こんにちは

 スカイリムSE版について、改めて環境構築をし、使いたいMODを存在しているうちに保存しておこうと考え始めた管理人です。

 LE版は今までずっと楽しく遊んできました。まあ多分、これからもこっちで遊ぶかもなー、なんて考えてはいますが、SE版のほうがメモリの心配ないし雨は軒を突き抜けないし、LE版と同じとは言えなくても素敵なMODはたくさんあります。

 ただSKSEとなると、64が出たばかりの頃、SKSE環境を構築しようとしてどうしてもCTDしてしまい、結局あきらめてしまったという経緯がありました。

 https://sacchan-monologue.blog.ss-blog.jp/search/?keyword=SE%E7%89%88SKSE%E5%B0%8E%E5%85%A5%E9%A1%9B%E6%9C%AB%E8%A8%98

 導入についての話はこの辺りにまとまっていると思うので、お暇な方はどうぞww

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スカイリム SE版に異変!??ww [Skyrim]

 こんにちは

 昼はスカイリム、夜はDDOと、ゲーム三昧な管理人です( ̄∀ ̄;

 と言うほど朝から晩まではと行きませんけどね。専業主婦でございますから♪

 最近は浦島太郎にならないよう、LE版のMODをちょこちょこと漁っていたのですが最近はSE版MODのバックポート版なども増えてきて、MOD紹介サイトもそこそこ賑やかになっています。LE版では解説もついていなくても、SE版のページを見れば内容がわかるものも多いし翻訳ファイルが上がっているものも多い。そんな現状を見ているうちに、SE版を今後どうするかってのをいろいろと考え始めました。

 ま、いつものだらだら話なので、お暇な方はどうぞww

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